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해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버' 28일 정식 출시
넥슨의 게임 서브 브랜드 민트로켓의 첫 신작 ‘데이브 더 다이버(DAVE THE DIVER, 이하 데이브)’가 오는 28일 정식 서비스로 국내 및 글로벌 유저들과 만난다. ‘게임의 원초적인 재미’를 연구하기 위해 지난해 4월 출범한 민트로켓이 1년 만에 내놓은 야심작이다. 하이브리드 해...
2023.06.26(월)
|김민정 객원기자
소외계층에 디지털 교육과 문화예술 일자리 지원… "당신의 꿈을 응원합니다"
골프존뉴딘그룹(회장 김영찬)이 사회공헌 통합 브랜드 ‘스윙 유어 드림(Swing your dream)’을 출범했다. ‘당신의 꿈을 응원합니다’라는 의미로 종래의 소외계층 일자리 창출 캠페인 슬로건을 골프, IT, 문화, 나눔 등의 그룹사 사회공헌 활동 전 영역으로 확장 및 통합한 것이다...
2023.06.26(월)
|조성경 객원기자
1분 만에 쇼핑라이브 대본 '뚝딱'… 'AI 큐시트 헬퍼' 선보여
네이버가 쇼핑라이브 큐시트 초안을 상품 특성에 맞게 작성해주는 ‘AI 큐시트 헬퍼’ 시범서비스를 지난달 31일 선보였다. 네이버의 초대규모 AI인 ‘하이퍼클로바’ 기술을 활용해 1분 만에 자동으로 대본 초안을 완성해주는 기능이다. AI 큐시트 헬퍼를 사용하면 판매자가 라이브영상을 효율적...
2023.06.26(월)
|조성경 객원기자
글로벌 협업툴 업체 '스윗'에 투자, B2B 솔루션 비즈니스 계속 확장
SK브로드밴드(대표이사 사장 유영상, www.skbroadband.com)가 지난해 9월 글로벌 협업 플랫폼 워크 OS(운영체제) ‘스윗(Swit)’에 400만 달러를 투자한 이후 IT 시장에서 다양한 성과를 내고 있다. 2017년 설립된 스윗은 미국 실리콘밸리에 본사를 두고 있는 협업...
2023.06.26(월)
|최승혜 객원기자
'집콕' '집밖' 모두 OK
LG전자는 2013년 세계 최초로 올레드 TV를 출시한 이후 지난 10년간 혁신을 거듭하며 올레드 TV 시장을 이끌어 왔다. 첫 출시 당시 4000여 대에 불과했던 올레드 TV 출하량은 지난해 약 652만 대에 이르렀다. 이처럼 LG전자는 전 세계 올레드 TV 출하량의 60% 가량을 차...
2023.06.26(월)
|김민정 객원기자
AI 접목한 마케팅 최적화 플랫폼 'MOP' 내놔
LG CNS가 마케팅 최적화 플랫폼 ‘MOP(Marketing Optimization Platform)’를 출시하고 디지털마케팅 분야 고객경험 강화에 나선다. MOP는 고객사(광고주)의 제품이나 서비스 광고를 위해 포털ㆍ쇼핑 검색광고, 디스플레이 광고 등의 운영 퍼포먼스(성능)를 최적화...
2023.06.26(월)
|김민정 객원기자
'웹 3.0′ 시대 대비… 디지털자산 안전거래 글로벌 플랫폼 구축
인터넷 환경의 미래라 불리는 ‘웹 3.0(Web 3.0)’ 시대가 성큼 다가오고 있다. 웹 3.0 시장에서는 차별화된 기술력이 중요한 만큼 미래 먹거리를 선점하기 위한 기업들의 투자도 빠르게 증가하고 있다. 웹 3.0의 핵심은 ‘탈중앙화’와 ‘정보의 개인 소유’다. 웹 2.0에선 플랫폼...
2023.06.26(월)
|김민정 객원기자
정밀도 1∼2㎝… 자율작업 트랙터 양산
LS엠트론이 자율작업 트랙터 ‘LS SmarTrek(스마트렉)’을 본격적으로 양산하며 일반 고객을 대상으로 판매를 시작했다. ‘LS 스마트렉’은 사람이 직접 작업할 필요없이 기계 스스로 농경지에서 작업하는 트랙터다. 이 트랙터를 통해 LS엠트론은 농촌 고령화와 일손 부족 문제의 해결점을...
2023.06.26(월)
|김민정 객원기자
스마트팩토리에 초고속 특화망 깐다
LS일렉트릭은 디지털 전환 시대에 미래형 공장 자동화 구축의 기반이 될 이음5G(5G 특화망) 주파수 할당을 확보하면서 운영기술(OT)과 정보기술(IT), 5G가 결합된 ‘미래 기술 융합 솔루션’ 보유 회사로 거듭나고 있다. 이음5G란 ‘초고속’ ‘초저지연’ ‘초연결’의 5G 기술 특성...
2023.06.26(월)
|최승혜 객원기자
체험관 세우고 콘서트도 개최, 건강한 'K게임' 앞장
넷마블은 건강한 게임문화를 알리기 위해 게임산업의 특성을 살린 지속적이고 전문적인 사회공헌 사업을 펼치고 있다. 2018년 1월 넷마블문화재단을 설립한 이래 ‘문화 만들기’ ‘인재 키우기’ ‘마음 나누기’ 3가지 영역을 중심으로 전문화된 활동을 이어왔다. 올해도 ‘게임문화체험관’ 운영을...
2023.06.26(월)
|최승혜 객원기자
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